A-HMMA · 계층형 심리 · 다중 페르소나 · 네트워크 여행

여행하는 페르소나는 더 유용한 아이디어를 만들까?

동일한 기반 AI가 서로 다른 역할과 기억을 지니고 이질적인 환경을 탐색하면 더 새롭고 유용한 아이디어가 나올까요? 귀환 경험을 검증·선별해 다음 과제에 쓸 때 성능이 안전하게 개선될까요? 이 사이트는 Astra A-HMMA 연구를 합성 데이터와 결정적 규칙으로 직접 조작하며 이해하는 실험실입니다.

연구 설계 가상 시뮬레이션 방주 서사

90초 안내

Astra는 동일한 기반 모듈 위에 목표·기억·도구 권한이 제한된 페르소나를 얹고, 격리된 환경으로 보낸 뒤 돌아온 경험을 검증·선별해서만 반영하는 아키텍처(A-HMMA)를 연구합니다. L0–L5는 인간의 심리가 아니라 기능을 구분하는 설계 언어입니다.

H · A-HMMA

A-HMMA(Astra Hierarchical Multi-Persona Mobile Agent Architecture)는 Ark Control Plane에 공통 정책·신원·승인과 출처 기록(provenance)을 두고, 제한된 목표·기억·도구 권한을 가진 Persona Capsule이 격리된 연구환경을 방문하며, 돌아온 경험은 격리·검증·선별된 뒤에만 반영되는 구조입니다. L0–L5는 인간의 실제 심리나 의식이 아니라 기능을 구분하는 설계 언어입니다.

연구 설계

M0–M3 · C0–C7

관찰된 효과의 원인은 계층 구조, 페르소나 다양성, 환경 노출, 실제 이동 중 무엇인가?

검증할 가설

SIMULATION

이 수치는 SIMULATION입니다 — 이 웹사이트의 합성 데이터이며 연구 실측이 아닙니다.

가상 시뮬레이션

이 사이트의 대표 여정

  1. 계층을 켜고 끄며 각 기능의 역할과 권한 경계를 봅니다.
  2. 성향이 다른 페르소나를 만들고 제안의 다양성과 충돌을 살핍니다.
  3. 페르소나를 가상 환경 A–E로 보내거나 이동 없이 같은 정보를 제공합니다.
  4. 귀환 데이터의 오염 입력을 격리하고 L3/L5 후보와 L4 개선 제안을 비교합니다.
  5. 사람이 승인·거부하면 전략 상태와 archive가 갱신되고 rollback이 동작합니다.
  6. C0–C7과 M0–M3를 비교하며 무엇을 실제 연구로 입증해야 하는지 이해합니다.
  7. 미래의 지식재산 심사 장면에서 탐색·반례·근거·승인 흐름의 응용 가능성을 봅니다.

3분 빠른 체험

다음 버튼으로 진행합니다. 모든 장면은 가상 시뮬레이션입니다.

3분 빠른 체험: 홈에서 시작하는 안내형 동선입니다. 각 실험실의 자세한 조작은 10–15분 동선에서 이어집니다.

상태 구분을 기억하세요

사이트 곳곳의 배지는 콘텐츠의 성격을 알려줍니다. 연구 효과에는 MEASURED가 아직 붙지 않습니다.

방주 서사

AstraHo에서 이어지는 이야기·세계관입니다. 연구 결과로 오인하지 않습니다.

연구 설계

A-HMMA와 실험 설계. 논문이 제안하는 개념입니다.

시연 기술

일부 시연 가능한 기술 요소입니다. 전체 시스템 구현을 뜻하지 않습니다.

가상 시뮬레이션

이 웹사이트의 합성 데이터와 결정적 규칙으로 만든 모의 결과입니다.

검증할 가설

연구로 검증해야 하는 예상 효과입니다. 실측 결과가 아닙니다.

실측 결과

실험 ID·출처·재현 조건을 갖춘 실측 결과에만 붙입니다. 현재 사이트에는 없습니다.

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